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元宇宙,会让考试不再反人性吗?
时间:2021-11-19浏览:89次作者:来源:


最近,那个“脸都不要”了的扎克伯格,改名Meta,All in元宇宙,一时间“千军万马”杀向元宇宙,大厂们紧跟着的躁动直接引爆了市场,马化腾财报会秀元宇宙肌肉,英伟达、微软、字节、华为、阿里也都对外传达了自己的元宇宙概念,甚至连迪士尼都宣布要做元宇宙了。



有人说它是未来,也有人说它是泡沫!


但不得不承认,全球已经开始元宇宙时间。风口之上,人们在紧寻新的机会,社交、游戏,因其具备元宇宙的核心要素,具有切入元宇宙的天然优势,也被认为是短期内构建元宇宙的最佳入口。


当然,教育、建筑、医疗等其他行业也在蠢蠢欲动,因为元宇宙带来的不仅仅是想象空间,更有对一个行业跨时代的改变。事实上,元宇宙对于学习、考试带来的想象空间可能更加令人兴奋。想象一下,人类数千年来的“言传身教”、“及第成名”的学习、考试沿袭,在一个平行于现实世界又独立于现实世界的数字虚拟世界,沉浸在虚拟现实的元宇宙中,学习似乎可以按每个人的兴趣、能力来规划路径,以“亲身”体验和更加“真实”的训练来达到掌握知识和技能,甚至挖掘潜能的目的。而考试,沉浸在为每个人打造的数字虚拟专属考场中,可以模拟想要考察的任何场景,无论是知识还是技能都可以在完全虚拟仿真的环境下达到考核的目的,甚至可以通过一场仿真“大富翁”似的游戏,考察某个人的经营管理能力。那些在今年企业秋招考试中,吐槽雇主企业试题难度像在选行长的考生们,也许在元宇宙的校招考试中,真的就能过一把当行长的瘾了。



“元宇宙”是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。” 朴素的认知可以解释为元宇宙是一个类似平行宇宙一般的存在,是映射现实世界的数字、在线虚拟世界。


想象你通过某种载体的运作,住在了《动物森友会》里的一个岛上,每天打工做任务,并且出售自己设计的家具和服装,用挣来的钱叫了一份外卖,还买了一个虚拟艺人演唱会的票。在演唱会上你认识了几个朋友,并相约在线下见面……




在新冠疫情隔离政策下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展。事实上这样的状态是加速了社会虚拟化。线上生活由原先短时期的例外状态成为了常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界。因为每个人对网络付出了大量的沉默成本,使得我们内心里认为虚拟的并不是虚假的,更不是无关紧要的。由此线上与线下打通,人类的现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的两栖物种。




2021年,可以被称为“元宇宙”元年。“元宇宙”呈现超出想象的爆发力,其背后是相关“元宇宙”要素的“群聚效应(Critical Mass)”,近似1995年互联网所经历的“群聚效应”。 


2021我们需要元宇宙,其实在当前多个行业的主要瓶颈在于内卷化的平台形式。在技术上我们渴望新产品,产生对多种新兴技术的统摄性想象;资本需要寻找新出口,通过现实叠加虚拟打开广阔的商业潜能;用户期待新体验,需要具身交互摆脱“拇指党”。


同样的元宇宙也需要我们可以做到,以软硬件技术为支撑,以用户需求为驱动。对真实世界功能的代替需要用户的需求来驱动应用的开发,组成宇宙的生态。通过软件技术支撑通信、AI、虚拟世界、区块链等技术的应用实现元宇宙的高效高质的运转,同时需要通讯设备、物联网、交互设备等硬件设备支撑虚拟世界的接入和运行。通过这些实现一个完整的元宇宙。




在原宇宙中存在这样一个概念,人在现实世界所缺失的,将努力在虚拟世界进行补偿;在有可能的时候,他会在现实世界实现虚拟世界中的补偿。


所谓虚构一直是人类文明的底层冲动。在古代,人们通过文学、绘画、戏剧...绘声绘色的抒发对理想生活的展望;在近代,人们通过拍电影,制作唱片...通过一个视听造梦的方式描绘美好生活的蓝图;在现代,人们有通过VR技术...让体验者有一种身临其境之感,沉浸在创作者编制的梦里;而在未来,我相信人们会通过元宇宙,让现实世界的人,生活在一个理想化虚拟和现实交融的世界里。


其实说到虚拟和现实叠加的世界,元宇宙一方面逼真的模拟了一部分现实世界的时空规定性,另一方面又超越了,或者说解放了现实世界的部分规定性。用户在虚拟世界中会更自由地做所有选择。并且元宇宙具有庞大的地理空间供用户选择、探索。一种发展方向是由AI生成现实世界所没有的地图。另一种是以数字孪生 的方式生成与现实世界完全一致的地图。是开放的可编辑世界,用户可以购买/租赁土地,修 建建筑物,甚至改变地形。与现实地理的重合可产生大量虚实融合场景。


元宇宙的价值其实也来源于元宇宙可共享时空,即时互动。拥有多样化的玩法充分的激活场景,提升陌生人社交的积极性。并且时空有稀缺性,不同社交场景的门票将具有社交圈层的价值。




游戏是目前元宇宙的先发领域,VR带来的高沉浸感和UGC游戏社区的蓬勃发展下,在游戏领域中的部分产品已出现基本的元宇宙逻辑和虚拟体验,是目前元宇宙的先发领域。


在今年由于疫情的影响,在考试行业中国内企业校园招聘由线下转到线上,并逐渐形成了一套完善的体系。对于国外企业来说,同样因为疫情,他们也不得不改变自己的招聘方式。除了常规化的校园招聘程序,近些年许多企业都提供了其他新颖好玩的招聘方法来吸引毕业生。“游戏化(Gamification)”,求职者可以通过游戏应用进行虚拟的工作体验和能力测试,真正实现了“一边打游戏一边找工作”的现实,更加有趣地实现企业招聘,从而帮助企业招揽人才。


根据《英国卫报》的报道,世界四大事务所之一的英国德勤公司(Deloitte),联合心理测试服务公司Arctic Shores共同打造了一款名为《萤火虫的自由》(Firefly Freedom)的手游,这款手游主要针对大学生的校园招聘。游戏设定于一个虚构的森林世界,玩家要在冬季捕捉萤火虫为家人提供照明。这款游戏将会通过多重关卡对于玩家人格的不同方面进行测试,包括坚持、风险评测、手脑协调能力、记忆力等多方面能力。而据德勤方面人士表示,这款游戏还能够帮助他们对于员工的勤奋程度、风险管理规避、完美主义倾向等能力和特质进行筛选。这样的设计不仅可以节约面试的时间,更多的可以减少无意识偏见、例如对肤色以及性别的偏见,从而更公平地评价人才。


“人类历史上每一次技术变革,都伴随着表达方式的巨大改变,而游戏恰恰是信息技术带来的全新表达方式,伴随着技术的演变,游戏正在成为一个先进的,更真实的“超级数字场景”,其边界与想象空间也在被技术不断的拓展。”类比诗歌、音乐在文明中起到的表达作用,游戏场景在元宇宙中描绘了人类精神,在元宇宙向线下替代的过程中,游戏构建的场景无疑是优秀的功能替代方式。



目前,大规模元宇宙的产品还十分遥远,但虚实融合已是互联网发展的大趋势。我们能做的是积极推动元宇宙的相关精特新技术的发展,例如:VR、云计算 物联网、人工智能等,并且大力支持元宇宙相关行业发展,例如:智慧城市,智能汽车、教育类游戏,数字旅游等。元宇宙的概念逐渐渗透在我们生活的方方面面,或许现在很像马化腾先生在2020年的一场演讲中提到的一句话:“虚拟世界的大门已经打开,移动互联网的下一个十年都在致力于帮助用户实现更加真实的体验”,目前我们或已处于全真互联网世代的前夜。



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